jueves, 18 de febrero de 2010

Hooola

Alguien dejó comentario diciendo que tenía algunos apuntes por los que yo preguntaba en la entrada de que me faltaban... Lo malo es que no tengo manera de contestar a los que dejan comentarios anónimamente ni estos reciben un aviso de si les he contestado en la misma entrada del blog ^^' Así que para esa persona, si lee esto, que primero, muchas gracias por comentar y me alegro de que te estén sirviendo los apuntes =) y segundo, que el correo al que se me puede escribir es nickycatalina@gmail.com y que si me pasas esos apuntes encantada los subo aquí para completar los míos (reconociendo y recalcando tu mérito, por supuesto ;) )

viernes, 29 de enero de 2010

Master Mind

En una versión electrónica del juego “Master Mind” el objetivo es averiguar una combinación
de 5 dígitos (entre el 0 y el 9) sin repetición. Para ello, el usuario va proporcionando
combinaciones y el ordenador responde informando sobre el número de JAQUES y de MATES
entre la combinación secreta y la especificada por el usuario. El número de MATES equivale al
número de dígitos entre ambas combinaciones que coinciden en valor y posición. El número de
JAQUES equivale al número de dígitos entre ambas combinaciones que coinciden solamente
en valor, pero no en posición.
Desarrollar un programa que simule el juego del “Master Mind”. Para ello, el ordenador
leerá en primer lugar la combinación secreta desde teclado y a continuación, tras borrar la
pantalla, el usuario deberá introducir combinaciones hasta averiguar la combinación secreta,
después de lo cual se mostrará el número de intentos empleados.


---Codificación en TurboC: Master Mind